แผนที่ถอดรหัสแปลก ๆ
Iแผนที่ถอดรหัสแปลก ๆ ไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างทุกสองระดับดังนั้นความยากลำบากจึงสูงและต่ำ ภาพด้านบน! - - กลยุทธ์: เนื้อหาที่ซ่อนอยู่ของโพสต์นี้ตั้งอยู่บนหินสีแดงและโยนปุ่มลงในแผ่นความดัน
อ่านเพิ่มเติมIแผนที่ถอดรหัสแปลก ๆ ไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างทุกสองระดับดังนั้นความยากลำบากจึงสูงและต่ำ ภาพด้านบน! - - กลยุทธ์: เนื้อหาที่ซ่อนอยู่ของโพสต์นี้ตั้งอยู่บนหินสีแดงและโยนปุ่มลงในแผ่นความดัน
อ่านเพิ่มเติมIห้องที่ซ่อนอยู่เป็นแผนที่ที่ทำโดย Sushimanz 1.16 + การค้นหาแผนที่และเชื่อมต่อจุดเหล่านี้ ห้องพักแต่ละห้องค่อนข้างท้าทายตามแนวคิดเฉพาะหรือแผนที่ธีม แผนที่นี้ควรเล่นกับระดับความสว่างสูงสุดของคุณ
อ่านเพิ่มเติมIห้องนอน Cloakroom Cloakroom ถูกวางไว้ในทางเดินของ Gold และ Iron Armor Corridor
อ่านเพิ่มเติมIแผนที่นี้เป็นวิลล่าที่ทันสมัยขนาดใหญ่ มีการออกแบบสำหรับการกวาดการ์ดด้านหน้าประตูด้านนอกประตูเล็ก ๆ ถัดจากมันถูกออกแบบมาสำหรับอีเมลและรั้วทางด้านขวาใช้ไฟฝังตัว ลานด้านหน้าได้รับการออกแบบมาเพื่อปกปิดแสง
อ่านเพิ่มเติมIMinecraft Ancientghast เป็นกระเป๋าวัสดุสยองขวัญ 16x ซึ่งเป็นกระเป๋าวัสดุ MC รูปแบบใหม่ล่าสุด แพ็คเกจนี้มีชื่อว่า "Ancient Ghast" และสร้างขึ้นโดย Max_willson เดิม
อ่านเพิ่มเติมIแพ็ค Texture Ozocraft Mix (1.19) เป็นแพ็คเกจพื้นผิวที่อัปเดตจากพัดลม 32 × 32 โดยดำเนินการต่อ Ozocraft เวอร์ชันดั้งเดิมต่อไปประมาณ 1.14 มันเป็นแพ็คเกจทรัพยากร "Go" ที่ชื่นชอบสำหรับหลาย ๆ คนโดยให้
อ่านเพิ่มเติมIเรื่องราวสรุป Cassetia เป็นทวีปโบราณที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและสถานที่แห่งสงคราม ในการต่อสู้ระยะยาวอาณาจักรมนุษย์โบราณที่ทรงพลังครั้งหนึ่งอาณาจักรอิสราเอลถูกทำลายและมันก็ไปแบ่งและทำให้ Cassetia ยิ่งใหญ่อีกครั้ง
อ่านเพิ่มเติมISimple Dark Resource Pack (1.19.3, 1.19) เป็นแพ็คเกจทรัพยากรธีมมืดที่เรียบง่ายและสะอาด กระเป๋าเป้สะพายหลังขนาดกะทัดรัดนี้มีการออกแบบที่ทันสมัยและทันสมัยในขณะที่รักษาความลึก
อ่านเพิ่มเติมIจาก Daze of Nolan มาจากความงามของสถานที่ที่เงียบสงบซึ่งผู้ที่ยังไม่มาถึงการเดินทางดูดวงอาทิตย์ขึ้นและดวงจันทร์สีเงิน ... เปลี่ยนไปตามเวลานิรันดร์และผ่านไปหลายปี -
อ่านเพิ่มเติมIArc Shaders (1.19.3, 1.18.2) พยายามให้แสงคุณภาพสูงในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพและการกำหนดค่า มันถูกออกแบบมาเพื่อให้เอฟเฟกต์ภาพที่เป็นจริงมีการสูญเสียประสิทธิภาพน้อยที่สุด เกือบทุกเอฟเฟกต์/ฟังก์ชั่น
อ่านเพิ่มเติม