7.7
Super Squad Warriors Hero Fight漫画のようなアートスタイルを持っています
Super Squad Warriors Hero Fightを説明する最良の方法は、それを自分の小さなものに例えることです。
それは良くないはずのゲームであり、最終的には本当にそれほど良くはありませんが、否定できないレベルの固有の楽しみがあります。
ハーフブリックのゲームは、いくつかのコアコンセプトに関するものであり、それが非常識な量の障害に目をつぶることを意味する場合でもそれらを受け入れます。
トゥーンズはそれに同じ奇妙な品質を持っていました - それは良くないはずのゲームでした、それに楽しい雰囲気を持っていました、
しかし、その後、最終的に低予算と非常に荒いと感じました。そして、スーパーヒーローチームのメインアドベンチャーモードを駆け抜けるときに同じ感覚が生まれます。
経験全体は、ゲームのほぼ何らかの奇妙な世界です。
他のシステムでは、Super Hero Squadには大ざっぱなゲームプレイがありますが、素晴らしいプレゼンテーションがあります。
プレゼンテーションは真剣に苦しんでいますが、ゲームプレイの概念と戦闘のいくつかは形になり始めます。
Super Hero Squad WarriorsのDSでの戦いの最大の没落は、非常に基本的なフロントエンドとパッケージの全体的なプレゼンテーションです。
インターフェイスは非常に醜いです - それはほぼ一時的に見えます - ゲーム全体にロードがあります、
途中で複数の5秒の負荷をかけることでさえ、移行スクリーン自体は単に奇妙です。
負荷が発生するたびに、ボトム画面にはまっすぐな灰色が表示されます。
また、トップ画面には、その中に小さな郵便切手画像が付いた「ロード」が表示されます。
これらの画像は、白黒、または非常に低い色のいずれかです。
それに合わせて、レトロなテーマと実際のゲームカラーチップ音楽が再生されるように聞こえる音楽。
それは経験を解散しますが、イグラの他の編集者にゲームを何回走らせたかを知ることはできません。
これらの小さなアートのアイコンはとても基本的ですが、この奇妙なレトロな魅力を持っています - 意図しているかどうか -
頬の雰囲気にほとんど舌があります。 DSゲームでは、特定の色セット、アートスタイル、ペーシングが期待されています。
これは、それらのいずれに従うことなく前進し、明らかな技術的な問題がありますが、それを憎むことは不可能です。
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