7.1
Sudoko com uma reviravolta matemática - use desafios matemáticos para ajudar a resolver o quebra -cabeça.
Com base nas mesmas regras que o jogo Kenken (TM), como impresso no New York Times e The Times (Reino Unido).
Relacionado a Sudoko, mas com uma reviravolta matemática - use os desafios aritméticos em cada gaiola para ajudar a resolver o quebra -cabeça.
Código fonte disponível no GPL.
De autoria de Ben Buxton, Paul Dingemans. Contribuições de Pimm Hogeling, Stephen Lee, Alexander Tesfamichael, Anthony Paul.
October 13, 2025
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October 12, 2025
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October 11, 2025
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