9.4
設計模式是解決軟件設計中常見問題的可重複解決方案。
這是一本關於設計模式的免費電子書。在軟件工程中,設計模式是在軟件設計中給定上下文中常見問題的一般可重複使用的解決方案。它是如何解決可以在許多不同情況下使用的問題的描述或模板。模式是程序員必須在應用程序中實施的形式化的最佳實踐。面向對象的設計模式通常顯示類或對象之間的關係和交互,而無需指定最終的應用程序類或所涉及的對象。
本書涵蓋了許多不同的設計模式,例如抽象工廠,建築商,工廠方法等(創建模式),適配器,橋樑,複合,代理等(結構模式),命令,迭代器,狀態,策略等(行為模式)和反應堆,調度器,調度程序等(同意模式)。
您需要Alphonso電子書查看器來查看此電子書。打開電子書時,將提示您免費下載它。您也可以從http://bit.ly/ebookViewer從Google Play下載它
訪問博客:http://bit.ly/alphonsoblog
電子書目錄:http://bit.ly/ebookcatalog
查看更多應用程序和電子書:http://bit.ly/alphonsoapps
April 7, 2025
April 7, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025
April 6, 2025